Guió de Videojocs

Impartit per Samuel ('FuKuy') Molina i Toni de la Torre

Amb tan sols 50 anys d’història, la indústria dels videojocs és encara jove, però la seva naturalesa tecnològica ha permès una evolució trepidant. Inicialment el que eren uns quants píxels a la pantalla per entretenir als més petits de la casa s’ha convertit en una nova forma de comunicar, una cultura digital que aplega tot tipus de disciplines artístiques. Això ha obert camí a una maduresa de la indústria en el seu contingut cada cop més variat i interessant.

Els videojocs facturen avui dia més diners que el cinema, és una indústria de perfils professionals especialitzats on es demana una alta qualificació i on la narrativa és un dels aspectes cada cop més importants. El públic que consumeix aquests productes ha crescut amb la indústria i demana més profunditat als videojocs, més enllà de la part visual o de les mecàniques de joc: es busquen experiències que ens emocionin, que expliquin coses, que tractin temes variats, que tinguin missatge, que ens facin pensar i que ens sorprenguin.

Des de l’escriptor fins al dissenyador narratiu, ens trobem amb opcions professionals ben interessants a l’hora d’explicar històries en un mitjà que seguirà creixent i evolucionant.

El curs de Guió de Videojocs està dirigit a les persones que volen descobrir aquesta indústria, que tenen interès en conèixer de prop com treballen aquests perfils professionals i quins són els camins que la narrativa interactiva ofereix als creadors. Durant el taller, els alumnes aprendran a crear històries tenint en compte aspectes com la interactivitat i la jugabilitat. 

 

Els professors: Samuel (‘FuKuy’) Molina i Toni de la Torre

Dades d'interès:

  • Dates: 25 gener - 29 març 2019
  • Horari: Divendres de 10 a 13h
  • Preu: 300 euros
  • Durada: 30 hores
  • Places limitades: 14 persones
  • Data límit inscripció: 22 gener